Lingüística Computacional

Se trata de una de las direcciones de la Lingüística Aplicada.

Grishmann (1986) – LINGÜÍSTICA COMPUTACIONAL (LC)

“el estudio de los sistemas de computación utilizados para la comprensión y la generación de las lenguas naturales. Ej: traductor de internet: introduces una estructura lingüística en un idioma y no sólo la reconoce, sino que también puede convertirla en otro idioma.

Allen (1995) – PROCESAMIENTO DEL LENGUAJE NATURAL (PLN)

“crear modelos computacionales del lenguaje lo suficientemente detallados que permitan escribir programas informáticos que realicen las diferentes tareas donde interviene el lenguaje natural”

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LC = PLN, pero diferente de Inteligencia Artificial, Lingüística Informática e Ingeniería Lingüística 

– Inteligencia Artificial: se encarga de codificar en un programa facultades cognitivas como la inferencia, la toma de decisiones, la adquisición de conocimiento experto etc. En este sentido la LC es una parte integrante de la IA.

– Lingüística Informática: disciplina que abarca todo uso de ordenadores con relación al lenguaje y las lenguas, Aquí, se incluirían no solo los sistemas que simulan el lenguaje humano, sino todo tipo de programas y herramientas informáticas que ayudan en el estudio de las lenguas y la Lingüística.

– Ingeniería Lingüística o Industrias de la Lengua: por tales se entiende toda aquella aplicación potencialmente comercial que implique el uso de nuevas tecnologías y lenguas: edición electrónica, productos multimedia, etc.

“En resumen, y por oposición a las otras disciplinas, la LC trata de la construcción de sistemas informáticos que procesen estructura lingüística y cuyo objetivo sea la simulación parcial de la capacidad lingüística de los hablantes de una lengua, independientemente de su carácter comercial o de investigación básica” (Sandoval, p. 16)